ICommunicationObject.State 属性
定义
重要
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获取面向通信的对象的当前状态。
public:
property System::ServiceModel::CommunicationState State { System::ServiceModel::CommunicationState get(); };
public System.ServiceModel.CommunicationState State { get; }
member this.State : System.ServiceModel.CommunicationState
Public ReadOnly Property State As CommunicationState
属性值
对象的 CommunicationState 的值。
注解
ICommunicationObject 可用的主要通信状态包括:
此外,在前三个主要状态之间切换时,此类对象可以占据的暂时状态:
此 CommunicationState 定义对系统中所有面向通信的对象有效的状态,包括通道、侦听器、通道和侦听器工厂以及 ServiceHost 类。