Prompt 构造函数

定义

创建 Prompt 类的新实例。

重载

Prompt(PromptBuilder)

PromptBuilder 对象创建 Prompt 类的新实例。

Prompt(String)

创建 Prompt 类的新实例,并指定要朗读的文本。

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

创建 Prompt 类的新实例,并指定要朗读的文本以及其格式是纯文本还是标记语言。

Prompt(PromptBuilder)

Source:
Prompt.cs
Source:
Prompt.cs
Source:
Prompt.cs

PromptBuilder 对象创建 Prompt 类的新实例。

public:
 Prompt(System::Speech::Synthesis::PromptBuilder ^ promptBuilder);
public Prompt (System.Speech.Synthesis.PromptBuilder promptBuilder);
new System.Speech.Synthesis.Prompt : System.Speech.Synthesis.PromptBuilder -> System.Speech.Synthesis.Prompt
Public Sub New (promptBuilder As PromptBuilder)

参数

promptBuilder
PromptBuilder

要讲述的内容。

适用于

Prompt(String)

Source:
Prompt.cs
Source:
Prompt.cs
Source:
Prompt.cs

创建 Prompt 类的新实例,并指定要朗读的文本。

public:
 Prompt(System::String ^ textToSpeak);
public Prompt (string textToSpeak);
new System.Speech.Synthesis.Prompt : string -> System.Speech.Synthesis.Prompt
Public Sub New (textToSpeak As String)

参数

textToSpeak
String

要朗读的文本。

示例

以下示例从字符串创建 对象 Prompt ,并将 对象作为参数传递给 Speak 方法。

using System;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace SampleSynthesis  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())  
      {  

        // Configure the audio output.   
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();  

        // Create a prompt from a string.  
        Prompt color = new Prompt("What is your favorite color?");  

        // Speak the contents of the prompt synchronously.  
        synth.Speak(color);  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  
  }  
}  

适用于

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Source:
Prompt.cs
Source:
Prompt.cs
Source:
Prompt.cs

创建 Prompt 类的新实例,并指定要朗读的文本以及其格式是纯文本还是标记语言。

public:
 Prompt(System::String ^ textToSpeak, System::Speech::Synthesis::SynthesisTextFormat media);
public Prompt (string textToSpeak, System.Speech.Synthesis.SynthesisTextFormat media);
new System.Speech.Synthesis.Prompt : string * System.Speech.Synthesis.SynthesisTextFormat -> System.Speech.Synthesis.Prompt
Public Sub New (textToSpeak As String, media As SynthesisTextFormat)

参数

textToSpeak
String

要朗读的文本。

media
SynthesisTextFormat

用来指定文本格式的值。

示例

下面的示例生成一个包含 SSML 标记的字符串,从该字符串创建 对象 Prompt ,并说出提示符。

using System;  
using System.Speech.Synthesis;  

namespace SampleSynthesis  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.  
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())  
      {  

        // Configure the audio output.   
        synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();  

        // Build an SSML prompt in a string.  
        string fileName = "<speak version=\"1.0\" ";  
        fileName += "xmlns=\"http://www.w3.org/2001/10/synthesis\" ";  
        fileName += "xml:lang=\"en-US\">";  
        fileName += "Say a name for the new file <mark name=\"fileName\" />.";  
        fileName += "</speak>";  

        // Create a Prompt object from the string.  
        Prompt ssmlFile = new Prompt(fileName, SynthesisTextFormat.Ssml);  

        // Speak the contents of the SSML prompt.  
        synth.Speak(ssmlFile);  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  
  }  
}  

注解

参数的内容 textToSpeak 必须包含 speak 元素,并且必须符合 SSML) 版本 1.0 (语音合成标记语言。 有关详细信息,请参阅 语音合成标记语言参考

适用于