ProsodyNumber.Equals 方法

定义

确定一个 ProsodyNumber 实例是否等于另一个对象。

重载

Equals(Object)

确定指定的 对象是否为 的 ProsodyNumber 实例,是否等于 的 ProsodyNumber当前实例。

Equals(ProsodyNumber)

确定指定的 ProsodyNumber 对象是否等于 的 ProsodyNumber当前实例。

Equals(Object)

Source:
TTSEngineTypes.cs
Source:
TTSEngineTypes.cs
Source:
TTSEngineTypes.cs

确定指定的 对象是否为 的 ProsodyNumber 实例,是否等于 的 ProsodyNumber当前实例。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

参数

obj
Object

要计算的 Object

返回

如果 obj 等于当前 ProsodyNumber 对象,则为 true;否则为 false

适用于

Equals(ProsodyNumber)

Source:
TTSEngineTypes.cs
Source:
TTSEngineTypes.cs
Source:
TTSEngineTypes.cs

确定指定的 ProsodyNumber 对象是否等于 的 ProsodyNumber当前实例。

public:
 virtual bool Equals(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::ProsodyNumber other);
public bool Equals (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber other);
override this.Equals : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber -> bool
Public Function Equals (other As ProsodyNumber) As Boolean

参数

other
ProsodyNumber

要计算的 ProsodyNumber 对象。

返回

如果 other 等于当前 ProsodyNumber 对象,则为 true;否则为 false

实现

适用于