Utf8JsonWriter.WriteNumber 方法
定义
重要
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重载
WriteNumber(String, Int32) |
编写指定为字符串的属性名称和 Int32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(String, Int64) |
编写指定为字符串的属性名称和 Int64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(String, Single) |
编写指定为字符串的属性名称和 Single 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(String, UInt32) |
编写指定为字符串的属性名称和 UInt32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(String, UInt64) |
编写指定为字符串的属性名称和 UInt64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(JsonEncodedText, Single) |
将预编码的属性名称和 Single 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。 |
WriteNumber(JsonEncodedText, Double) |
将预编码的属性名称和 Double 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。 |
WriteNumber(JsonEncodedText, Int32) |
将预编码的属性名称和 Int32 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。 |
WriteNumber(JsonEncodedText, Int64) |
将预编码的属性名称和 Int64 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。 |
WriteNumber(String, Double) |
编写指定为字符串的属性名称和 Double 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt32) |
将预编码的属性名称和 UInt32 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。 |
WriteNumber(JsonEncodedText, Decimal) |
将预编码的属性名称和 Decimal 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。 |
WriteNumber(String, Decimal) |
编写指定为字符串的属性名称和 Decimal 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt64) |
将预编码的属性名称和 UInt64 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt32) |
编写指定为只读字符范围的属性名称和 UInt32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Decimal) |
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Decimal 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Double) |
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Double 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int32) |
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Int32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int64) |
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Int64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Single) |
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Single 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt32) |
编写指定为字节只读范围的属性名称和 UInt32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt64) |
编写指定为只读字符范围的属性名称和 UInt64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Decimal) |
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Decimal 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Double) |
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Double 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int32) |
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Int32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int64) |
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Int64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Single) |
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Single 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt64) |
编写指定为字节只读范围的属性名称和 UInt64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。 |
WriteNumber(String, Int32)
编写指定为字符串的属性名称和 Int32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, int value);
public void WriteNumber (string propertyName, int value);
member this.WriteNumber : string * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Integer)
参数
- propertyName
- String
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Int32
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
propertyName
参数为 null
。
注解
Int32使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(String, Int64)
编写指定为字符串的属性名称和 Int64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, long value);
public void WriteNumber (string propertyName, long value);
member this.WriteNumber : string * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Long)
参数
- propertyName
- String
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Int64
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
propertyName
参数为 null
。
注解
Int64使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(String, Single)
编写指定为字符串的属性名称和 Single 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, float value);
public void WriteNumber (string propertyName, float value);
member this.WriteNumber : string * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Single)
参数
- propertyName
- String
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Single
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
propertyName
参数为 null
。
注解
Single使用默认StandardFormat (即 .NET Core 3.0 或更高版本上的“G”) 写入 。 在任何其他框架上使用“G9”。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(String, UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS。
编写指定为字符串的属性名称和 UInt32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (string propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : string * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As UInteger)
参数
- propertyName
- String
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- UInt32
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
- 属性
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
propertyName
参数为 null
。
注解
UInt32使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(String, UInt64)
重要
此 API 不符合 CLS。
编写指定为字符串的属性名称和 UInt64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (string propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : string * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As ULong)
参数
- propertyName
- String
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- UInt64
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
- 属性
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
propertyName
参数为 null
。
注解
UInt64使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(JsonEncodedText, Single)
将预编码的属性名称和 Single 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, float value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, float value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Single)
参数
- propertyName
- JsonEncodedText
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。
- value
- Single
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
系统已启用验证,此方法将导致编写无效的 JSON。
注解
Single使用默认StandardFormat (即 .NET Core 3.0 或更高版本上的“G”) 写入 。 在任何其他框架上使用“G9”。
创建 实例 JsonEncodedText 时,属性名称应已转义。
适用于
WriteNumber(JsonEncodedText, Double)
将预编码的属性名称和 Double 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, double value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, double value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Double)
参数
- propertyName
- JsonEncodedText
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。
- value
- Double
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
系统已启用验证,此方法将导致编写无效的 JSON。
注解
Double使用默认StandardFormat (即 .NET Core 3.0 或更高版本上的“G”) 写入 。 在任何其他框架上使用“G17”。
创建 实例 JsonEncodedText 时,属性名称应已转义。
适用于
WriteNumber(JsonEncodedText, Int32)
将预编码的属性名称和 Int32 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, int value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, int value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Integer)
参数
- propertyName
- JsonEncodedText
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。
- value
- Int32
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
系统已启用验证,此方法将导致编写无效的 JSON。
注解
Int32使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 ,例如 32767。
创建 实例 JsonEncodedText 时,属性名称应已转义。
适用于
WriteNumber(JsonEncodedText, Int64)
将预编码的属性名称和 Int64 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, long value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, long value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Long)
参数
- propertyName
- JsonEncodedText
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。
- value
- Int64
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
系统已启用验证,此方法将导致编写无效的 JSON。
注解
Int64使用默认StandardFormat (“G”) (例如 32767)写入 。
创建 实例 JsonEncodedText 时,属性名称应已转义。
适用于
WriteNumber(String, Double)
编写指定为字符串的属性名称和 Double 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, double value);
public void WriteNumber (string propertyName, double value);
member this.WriteNumber : string * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Double)
参数
- propertyName
- String
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Double
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
propertyName
参数为 null
。
注解
Double使用默认StandardFormat (即 .NET Core 3.0 或更高版本上的“G”) 写入 。 在任何其他框架上使用“G17”。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS。
将预编码的属性名称和 UInt32 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As UInteger)
参数
- propertyName
- JsonEncodedText
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。
- value
- UInt32
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
- 属性
例外
系统已启用验证,此方法将导致编写无效的 JSON。
注解
UInt32使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 ,例如 32767。
创建 实例 JsonEncodedText 时,属性名称应已转义。
适用于
WriteNumber(JsonEncodedText, Decimal)
将预编码的属性名称和 Decimal 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Decimal)
参数
- propertyName
- JsonEncodedText
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。
- value
- Decimal
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
系统已启用验证,此方法将导致编写无效的 JSON。
注解
Decimal使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 。
创建 实例 JsonEncodedText 时,属性名称应已转义。
适用于
WriteNumber(String, Decimal)
编写指定为字符串的属性名称和 Decimal 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber (string propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : string * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Decimal)
参数
- propertyName
- String
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Decimal
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
propertyName
参数为 null
。
注解
Decimal使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt64)
重要
此 API 不符合 CLS。
将预编码的属性名称和 UInt64 值(作为 JSON 数字)写入 JSON 对象的名称/值对。
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As ULong)
参数
- propertyName
- JsonEncodedText
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 JSON 编码属性名称。
- value
- UInt64
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
- 属性
例外
系统已启用验证,此方法将导致编写无效的 JSON。
注解
UInt64使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 ,例如 32767。
创建 实例 JsonEncodedText 时,属性名称应已转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS。
编写指定为只读字符范围的属性名称和 UInt32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As UInteger)
参数
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- UInt32
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
- 属性
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
UInt32使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Decimal)
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Decimal 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Decimal)
参数
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
要编写的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。
- value
- Decimal
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Decimal使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Double)
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Double 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, double value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, double value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * double -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Double)
参数
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
要编写的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。
- value
- Double
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Double使用默认StandardFormat (即 .NET Core 3.0 或更高版本上的“G”) 写入 。 在任何其他框架上使用“G17”。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Int32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, int value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, int value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * int -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Integer)
参数
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
要编写的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。
- value
- Int32
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Int32使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int64)
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Int64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, long value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, long value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Long)
参数
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
要编写的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。
- value
- Int64
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Int64使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Single)
编写指定为字节只读范围的属性名称和 Single 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, float value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, float value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * single -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Single)
参数
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
要编写的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。
- value
- Single
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Single使用默认StandardFormat (即 .NET Core 3.0 或更高版本上的“G”) 写入 。 在任何其他框架上使用“G9”。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS。
编写指定为字节只读范围的属性名称和 UInt32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As UInteger)
参数
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
要编写的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。
- value
- UInt32
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
- 属性
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
UInt32使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt64)
重要
此 API 不符合 CLS。
编写指定为只读字符范围的属性名称和 UInt64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As ULong)
参数
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- UInt64
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
- 属性
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
UInt64使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Decimal)
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Decimal 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Decimal)
参数
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Decimal
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Decimal使用默认StandardFormat ((即“G”) )写入 。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Double)
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Double 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, double value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, double value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Double)
参数
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Double
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Double使用默认StandardFormat (即 .NET Core 3.0 或更高版本上的“G”) 写入 。 在任何其他框架上使用“G17”。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int32)
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Int32 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, int value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, int value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Integer)
参数
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Int32
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Int32使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int64)
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Int64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, long value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, long value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Long)
参数
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Int64
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Int64使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Single)
编写指定为只读字符范围的属性名称和 Single 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, float value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, float value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Single)
参数
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
要进行转码并写为 UTF-8 的 JSON 对象的 UTF-16 编码属性名称。
- value
- Single
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
Single使用默认StandardFormat (即 .NET Core 3.0 或更高版本上的“G”) 写入 。 在任何其他框架上使用“G9”。
属性名称在写入之前进行转义。
适用于
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt64)
重要
此 API 不符合 CLS。
编写指定为字节只读范围的属性名称和 UInt64 值(写为 JSON 数字)作为 JSON 对象的名称/值对的一部分。
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As ULong)
参数
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
要编写的 JSON 对象的 UTF-8 编码属性名称。
- value
- UInt64
要以 JSON 数字形式作为名称/值对的一部分编写的值。
- 属性
例外
指定的属性名称过长。
系统已启用验证,该编写操作将生成无效的 JSON。
注解
UInt64使用默认StandardFormat (“G”) 写入 ,例如 32767。
属性名称在写入之前进行转义。