Volatile.Write 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
向字段中写入值。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
重载
Write(Boolean, Boolean) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(Byte, Byte) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(Double, Double) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(Int16, Int16) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(Int32, Int32) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(Int64, Int64) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(IntPtr, IntPtr) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(SByte, SByte) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(Single, Single) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(UInt16, UInt16) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(UInt32, UInt32) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(UInt64, UInt64) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(UIntPtr, UIntPtr) |
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write<T>(T, T) |
将指定的对象引用写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。 |
Write(Boolean, Boolean)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(bool % location, bool value);
public static void Write (ref bool location, bool value);
static member Write : bool * bool -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Boolean, value As Boolean)
参数
- location
- Boolean
将值写入的字段。
- value
- Boolean
要写入的值。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(Byte, Byte)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(System::Byte % location, System::Byte value);
public static void Write (ref byte location, byte value);
static member Write : byte * byte -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Byte, value As Byte)
参数
- location
- Byte
将值写入的字段。
- value
- Byte
要写入的值。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(Double, Double)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(double % location, double value);
public static void Write (ref double location, double value);
static member Write : double * double -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Double, value As Double)
参数
- location
- Double
将值写入的字段。
- value
- Double
要写入的值。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(Int16, Int16)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(short % location, short value);
public static void Write (ref short location, short value);
static member Write : int16 * int16 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Short, value As Short)
参数
- location
- Int16
将值写入的字段。
- value
- Int16
要写入的值。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(Int32, Int32)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(int % location, int value);
public static void Write (ref int location, int value);
static member Write : int * int -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Integer, value As Integer)
参数
- location
- Int32
将值写入的字段。
- value
- Int32
要写入的值。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(Int64, Int64)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(long % location, long value);
public static void Write (ref long location, long value);
static member Write : int64 * int64 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Long, value As Long)
参数
- location
- Int64
将值写入的字段。
- value
- Int64
要写入的值。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(IntPtr, IntPtr)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(IntPtr % location, IntPtr value);
public static void Write (ref IntPtr location, IntPtr value);
static member Write : nativeint * nativeint -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As IntPtr, value As IntPtr)
参数
- location
-
IntPtr
nativeint
将值写入的字段。
- value
-
IntPtr
nativeint
要写入的值。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(SByte, SByte)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
重要
此 API 不符合 CLS。
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(System::SByte % location, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref sbyte location, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : sbyte * sbyte -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As SByte, value As SByte)
参数
- location
- SByte
将值写入的字段。
- value
- SByte
要写入的值。
- 属性
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(Single, Single)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(float % location, float value);
public static void Write (ref float location, float value);
static member Write : single * single -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Single, value As Single)
参数
- location
- Single
将值写入的字段。
- value
- Single
要写入的值。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(UInt16, UInt16)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(System::UInt16 % location, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref ushort location, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint16 * uint16 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UShort, value As UShort)
参数
- location
- UInt16
将值写入的字段。
- value
- UInt16
要写入的值。
- 属性
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(UInt32, UInt32)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(System::UInt32 % location, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref uint location, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint32 * uint32 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UInteger, value As UInteger)
参数
- location
- UInt32
将值写入的字段。
- value
- UInt32
要写入的值。
- 属性
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(UInt64, UInt64)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(System::UInt64 % location, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref ulong location, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint64 * uint64 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As ULong, value As ULong)
参数
- location
- UInt64
将值写入的字段。
- value
- UInt64
要写入的值。
- 属性
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write(UIntPtr, UIntPtr)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的值写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
static void Write(UIntPtr % location, UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref UIntPtr location, UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : unativeint * unativeint -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UIntPtr, value As UIntPtr)
参数
- location
-
UIntPtr
unativeint
将值写入的字段。
- value
-
UIntPtr
unativeint
要写入的值。
- 属性
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。
适用于
Write<T>(T, T)
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
- Source:
- Volatile.cs
将指定的对象引用写入指定字段。 在需要进行此操作的系统上,插入防止处理器重新对内存操作进行排序的内存屏障,如下所示:如果读取或写入操作在代码中出现在此方法之前,则处理器无法将其移至此方法之后。
public:
generic <typename T>
where T : class static void Write(T % location, T value);
public static void Write<T> (ref T location, T value) where T : class;
static member Write : 'T * 'T -> unit (requires 'T : null)
Public Shared Sub Write(Of T As Class) (ByRef location As T, value As T)
类型参数
- T
要写入的字段的类型。 此类型必须是引用类型,而不是值类型。
参数
- location
- T
将对象引用写入的字段。
- value
- T
要写入的对象引用。
注解
有关更多信息,请参见 Volatile 类。