ContextDataSource.EntityTypeName 属性
定义
重要
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获取或设置为“插入”、“删除”和“更新”操作创建的类型的名称。
public:
virtual property System::String ^ EntityTypeName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string EntityTypeName { get; set; }
member this.EntityTypeName : string with get, set
Public Overridable Property EntityTypeName As String
属性值
为“插入”、“删除”和“更新”操作创建的类型的名称。