StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) 方法
定义
重要
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将子对象添加到 StoryFragments 中。
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild
参数
- value
- Object
要添加的子对象。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 StoryFragments 实例被强制转换为 IAddChild 接口时使用。
只有一 StoryFragment 个可以是子级 StoryFragments ,并且必须至少有一个子级。