Duration 结构
定义
重要
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表示 Timeline 处于活动状态的时间持续时间。
public value class Duration
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.DurationConverter))]
public struct Duration
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.DurationConverter))>]
type Duration = struct
Public Structure Duration
- 继承
- 属性
注解
XAML 属性用法
< 对象属性=“[天.]小时:分钟:秒[.fractionalSeconds]”/>
-或-
< 对象属性=“[天.]小时:分钟”/>
-或-
< 对象属性=“Automatic”/>
-或-
< 对象属性=“Forever”/>
XAML 值
一个大于或等于 0 的值,该值描述此持续时间所跨越的天数。
小时
System.Int32
一个介于 0 和 23 之间的值,表示此持续时间所跨越的小时数。
分钟
System.Int32
一个介于 0 和 59 之间的值,表示此持续时间所跨越的分钟数。
一个介于 0 和 59 之间的值,表示此持续时间跨越的秒数
fractionalSeconds
System.Int32
一个值,由 1 到 7 位数字组成,表示小数秒。
构造函数
Duration(TimeSpan) |
属性
Automatic |
获取自动确定的 Duration 值。 |
Forever |
获取表示无限间隔的 Duration 值。 |
HasTimeSpan | |
TimeSpan |
方法
Add(Duration) |
将指定 Duration 实例的值添加到当前实例的值。 |
Compare(Duration, Duration) |
将一个 Duration 值与另一个值进行比较。 |
Equals(Duration) | |
Equals(Duration, Duration) |
确定 Duration 的两个实例是否相等。 |
Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于 Duration实例。 |
GetHashCode() |
获取此实例的哈希代码。 |
Plus(Duration) |
返回 Duration的指定实例。 |
Subtract(Duration) |
从此实例中减去指定 Duration 实例的值。 |
ToString() |
运算符
Addition(Duration, Duration) |
将两个 Duration 实例一起添加。 |
Equality(Duration, Duration) |
确定 Duration 的两个实例是否相等。 |
GreaterThan(Duration, Duration) |
确定 Duration 的一个实例是否大于另一个实例。 |
GreaterThanOrEqual(Duration, Duration) |
确定 Duration 实例是否大于或等于另一个实例。 |
Implicit(TimeSpan to Duration) | |
Inequality(Duration, Duration) |
确定两个 Duration 实例是否不相等。 |
LessThan(Duration, Duration) |
确定 Duration 的一个实例的值是否小于另一个实例的值。 |
LessThanOrEqual(Duration, Duration) |
确定 Duration 的一个实例的值是否小于或等于另一个实例的值。 |
Subtraction(Duration, Duration) |
从另一个实例中减去 Duration 的一个实例的值。 |
UnaryPlus(Duration) |
返回 Duration的指定实例。 |