Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) 方法
定义
重要
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在任何鼠标按下消息进入 BehaviorService 的装饰器窗口时调用。
public:
virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean
参数
- button
- MouseButtons
一个 MouseButtons 值,指示单击了哪个按钮。
- mouseLoc
- Point
发生单击的位置。
返回
如果消息已处理,则为 true
;否则为 false
。
注解
OnMouseDoubleClick当任何鼠标按下的消息进入 WndProc
的装饰器窗口时BehaviorService,将调用 方法。 消息首先在此处传递到行为堆栈中的最 Behavior 顶层。
true
从此方法返回表示消息已由 Behavior 处理,不应继续处理。 在此处,消息将发送到适当的行为。