Form.Menu 属性
定义
重要
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获取或设置在窗体中显示的 MainMenu。
public:
property System::Windows::Forms::MainMenu ^ Menu { System::Windows::Forms::MainMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::MainMenu ^ value); };
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ReferenceConverter))]
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ReferenceConverter))>]
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
Public Property Menu As MainMenu
属性值
MainMenu,表示要在窗体中显示的菜单。
- 属性
示例
以下示例创建一个 ,将两MenuItem个MainMenu对象分配给窗体MainMenu并将其绑定到窗体。 This example requires that you have a Form created that is named Form1
.
void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
menuItem1->Text = "File";
menuItem2->Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();
MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
MenuItem menuItem2 = new MenuItem();
menuItem1.Text = "File";
menuItem2.Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
' Create an empty MainMenu.
Dim mainMenu1 As New MainMenu()
Dim menuItem1 As New MenuItem()
Dim menuItem2 As New MenuItem()
menuItem1.Text = "File"
menuItem2.Text = "Edit"
' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
' Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1
End Sub
注解
可以使用此属性在运行时在完整菜单集之间切换。 例如,可以在多文档界面 (MDI) 窗体没有活动的 MDI 子窗体时定义一个 MainMenu 要显示的窗体,另一个 MainMenu 窗体将在显示子窗口时显示。 还可以在应用程序中存在需要显示不同菜单集的特定条件时使用不同的 MainMenu 条件。