PrintPreviewDialog.TransparencyKey 属性
定义
重要
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获取或设置将表示窗体透明区域的颜色。
public:
property System::Drawing::Color TransparencyKey { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Drawing.Color TransparencyKey { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.TransparencyKey : System.Drawing.Color with get, set
Public Property TransparencyKey As Color
属性值
Color,表示要在窗体上透明显示的颜色。
- 属性
注解
此属性与此类无关。
为 TransparencyKey 属性分配时 Color,将透明地显示窗体中具有相同 BackColor 的区域。 对窗体的透明区域执行的任何鼠标操作(如单击鼠标)都将传输到透明区域下方的窗口。 例如,如果窗体的客户端区域变得透明,则单击该区域上的鼠标会将单击的事件通知发送到其下方的任何窗口。 如果分配给 TransparencyKey 属性的颜色与窗体上的任何控件的颜色相同,则它们也将以透明方式显示。 例如,如果 Button 窗体上的控件的 TransparencyKey 属性设置为 Control,则控件将以透明方式显示, BackColor 除非控件 Button 的 属性更改为其他颜色。