TreeNode.BeginEdit 方法

定义

开始编辑树节点标签。

C#
public void BeginEdit();

例外

LabelEdit 设置为 false

示例

下面的代码示例允许用户使用 ContextMenu编辑非根树节点。 当用户右键单击鼠标时, TreeNode 确定该位置的 并将其存储在名为 的 mySelectedNode变量中。 如果选择了非根树节点,则会将其置于可编辑状态,允许用户编辑节点标签。 用户停止编辑树节点标签后,将计算并保存新标签文本。 对于此示例,标签文本中有多个字符被视为无效。 如果标签字符串中存在其中一个无效字符,或者该字符串为空,则会通知用户错误,并将标签返回到其以前的文本。

C#
/* Get the tree node under the mouse pointer and
   save it in the mySelectedNode variable. */
private void treeView1_MouseDown(object sender,
  System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
   mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y);
}

private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
   if (mySelectedNode != null && mySelectedNode.Parent != null)
   {
      treeView1.SelectedNode = mySelectedNode;
      treeView1.LabelEdit = true;
      if(!mySelectedNode.IsEditing)
      {
         mySelectedNode.BeginEdit();
      }
   }
   else
   {
      MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node.\n" +
         "Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection");
   }
}

private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender,
         System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs e)
{
   if (e.Label != null)
   {
     if(e.Label.Length > 0)
     {
        if (e.Label.IndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) == -1)
        {
           // Stop editing without canceling the label change.
           e.Node.EndEdit(false);
        }
        else
        {
           /* Cancel the label edit action, inform the user, and
              place the node in edit mode again. */
           e.CancelEdit = true;
           MessageBox.Show("Invalid tree node label.\n" +
              "The invalid characters are: '@','.', ',', '!'",
              "Node Label Edit");
           e.Node.BeginEdit();
        }
     }
     else
     {
        /* Cancel the label edit action, inform the user, and
           place the node in edit mode again. */
        e.CancelEdit = true;
        MessageBox.Show("Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
           "Node Label Edit");
        e.Node.BeginEdit();
     }
   }
}

注解

使用此方法的典型方案是在 或 ContextMenu的事件MenuItemClick调用它。

备注

仅当 的 属性设置为 trueLabelEditTreeView此方法才有效。 如果 LabelEdit 设置为 false,则会引发异常,并且树节点不会处于可编辑状态。

适用于

产品 版本
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

另请参阅