Stroke.Transform(Matrix, Boolean) 方法
定义
重要
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根据指定的 Matrix 对象执行变换。
public:
virtual void Transform(System::Windows::Media::Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
public virtual void Transform (System.Windows.Media.Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
abstract member Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
override this.Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
Public Overridable Sub Transform (transformMatrix As Matrix, applyToStylusTip As Boolean)
参数
- applyToStylusTip
- Boolean
如果要将变换应用到触笔的笔尖,则为 true
;否则为 false
。
示例
以下示例演示如何转换 Stroke 对象。
protected DrawingVisual DrawDCOnly(Stroke myStroke)
{
// Create new Visual context to draw on
DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();
// myMatrix is scaled by:
// myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
myStroke.Transform(myMatrix, false);
// Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
myStroke.Draw(myContext);
// Close the context
myContext.Close();
return myVisual;
}
Function DrawDCOnly(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual
' Create new Visual context to draw on
Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()
' myMatrix is scaled by:
' myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
myStroke.Transform(myMatrix, False)
' Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
myStroke.Draw(myContext)
' Close the context
myContext.Close()
Return myVisual
End Function
注解
该 Matrix 对象表示用于二维空间中转换的 3x3 矩阵。 Stroke 对象的每个点都由提供的矩阵转换。 例如,如果原始 Point.X 值为 100,则原始 Point.Y 值为 55,而转换 Matrix.Scale (0.5,0.5) ,则新的 Point.X 值为 50,新 Point.Y 值为 27.5。