InputBindingCollection 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示 InputBinding 对象的有序集合。
public ref class InputBindingCollection sealed : System::Collections::IList
public sealed class InputBindingCollection : System.Collections.IList
type InputBindingCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
type InputBindingCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public NotInheritable Class InputBindingCollection
Implements IList
- 继承
-
InputBindingCollection
- 实现
示例
以下示例创建 并将其 KeyGesture 与 KeyBinding关联。 将 KeyBinding 添加到 InputBindingCollection 上的 Window。
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
注解
派生自 UIElement 的所有 对象都具有 InputBindingCollection 名为 的 InputBindings。 派生自 ContentElement 的所有 对象都具有 InputBindingCollection 名为 的 InputBindings。
但是,如果这些集合是在 XAML 中设置的,则集合中的项必须是 的 InputBinding 派生类,而不是直接 InputBinding 对象。 这是因为 InputBinding 不支持默认的公共构造函数。 因此,在 XAML 中设置的 中的项InputBindingCollection通常是支持InputBinding默认公共构造函数(如 或 MouseBinding)KeyBinding的派生类。
构造函数
InputBindingCollection() |
初始化 InputBindingCollection 类的新实例。 |
InputBindingCollection(IList) |
使用指定的 InputBindingCollection 中的项初始化 IList 类的新实例。 |
属性
Count |
获取此集合中的 InputBinding 项数。 |
IsFixedSize |
获取一个值,该值指示此 InputBindingCollection 是否具有固定大小。 |
IsReadOnly |
获取一个值,该值指示该 InputBindingCollection 是否为只读的。 |
IsSynchronized |
获取一个值,该值指示是否同步对此 InputBindingCollection 的访问(线程安全)。 |
Item[Int32] |
获取或设置指定索引处的 InputBinding。 |
SyncRoot |
获取可用于同步对 InputBindingCollection 的访问的对象。 |
方法
Add(InputBinding) |
将指定的 InputBinding 添加到此 InputBindingCollection。 |
AddRange(ICollection) |
将指定的 ICollection 的项添加到此 InputBindingCollection 的末尾。 |
Clear() |
移除此 InputBindingCollection 中的所有项。 |
Contains(InputBinding) |
确定指定的 InputBinding 是否在此 InputBindingCollection 中。 |
CopyTo(InputBinding[], Int32) |
将 InputBindingCollection 中的所有项复制到指定的一维数组(从目标数组的指定索引处开始)。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetEnumerator() |
获取一个循环访问此 InputBindingCollection 的枚举器。 |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IndexOf(InputBinding) |
在此 InputBinding 中搜索指定 InputBindingCollection 的第一个匹配项。 |
Insert(Int32, InputBinding) |
将指定的 InputBinding 插入到此 InputBindingCollection 的指定索引位置处。 |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
Remove(InputBinding) |
从此 InputBinding 中移除指定的 InputBindingCollection 的第一个匹配项。 |
RemoveAt(Int32) |
从此 InputBinding 的指定索引处移除指定的 InputBindingCollection。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
有关此成员的说明,请参见 CopyTo(Array, Int32)。 |
IList.Add(Object) |
有关此成员的说明,请参见 Add(Object)。 |
IList.Contains(Object) |
有关此成员的说明,请参见 Contains(Object)。 |
IList.IndexOf(Object) |
有关此成员的说明,请参见 IndexOf(Object)。 |
IList.Insert(Int32, Object) |
有关此成员的说明,请参见 Insert(Int32, Object)。 |
IList.Item[Int32] |
有关此成员的说明,请参见 Item[Int32]。 |
IList.Remove(Object) |
有关此成员的说明,请参见 Remove(Object)。 |
扩展方法
Cast<TResult>(IEnumerable) |
将 IEnumerable 的元素强制转换为指定的类型。 |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。 |
AsParallel(IEnumerable) |
启用查询的并行化。 |
AsQueryable(IEnumerable) |
将 IEnumerable 转换为 IQueryable。 |