Keyboard.KeyDown 附加事件
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
当按下键盘上的某个键时发生。
see AddKeyDownHandler, and RemoveKeyDownHandler
see AddKeyDownHandler, and RemoveKeyDownHandler
see AddKeyDownHandler, and RemoveKeyDownHandler
示例
下面的示例创建 TextBox ,为 事件附加事件处理程序 KeyDown 。 Return按下 时,事件处理程序会在 中TextBoxTextBlock显示文本。
<StackPanel>
<TextBlock Width="300" Height="20">
Type some text into the TextBox and press the Enter key.
</TextBlock>
<TextBox Width="300" Height="30" Name="textBox1"
KeyDown="OnKeyDownHandler"/>
<TextBlock Width="300" Height="100" Name="textBlock1"/>
</StackPanel>
private void OnKeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Return)
{
textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text;
}
}
Private Sub OnKeyDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As KeyEventArgs)
If (e.Key = Key.Return) Then
textBlock1.Text = "You Entered: " + textBox1.Text
End If
End Sub
注解
这是一个附加事件。 WPF 将附加事件实现为路由事件。 附加事件本质上是一种 XAML 语言概念,用于引用可在未定义该事件的对象上处理的事件,WPF 通过允许事件遍历路由来扩展该事件。 附加事件在代码中没有直接处理语法;若要在代码中附加路由事件的处理程序,请使用指定的 Add*Handler 方法。 有关详细信息,请参阅 附加事件概述。
路由事件信息
标识符字段 | KeyDownEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
委托 | KeyEventHandler |
- 相应的隧道事件为 PreviewKeyDown。