Manipulation.StartInertia(UIElement) 方法
定义
重要
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停止操作并开始对指定元素发生惯性。
public:
static void StartInertia(System::Windows::UIElement ^ element);
public static void StartInertia (System.Windows.UIElement element);
static member StartInertia : System.Windows.UIElement -> unit
Public Shared Sub StartInertia (element As UIElement)
参数
- element
- UIElement
要对其开始发生惯性的元素。