Manipulation2DStartedEventArgs 类
重要
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表示用 Started 事件发送的数据。
public ref class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
C#
public class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DStartedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DStartedEventArgs
Inherits EventArgs
- 继承
在下面的示例中,事件的 Started 事件处理程序检查是否正在运行惯性处理,如果是,则停止它。
C#
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
C#
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
Get |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
Get |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
Memberwise |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
To |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
产品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |