TabletDevice 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示 Tablet PC 的数字化仪设备。
public ref class TabletDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class TabletDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type TabletDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class TabletDevice
Inherits InputDevice
- 继承
示例
以下示例演示如何获取 支持的属性 TabletDevice 。
TabletDevice currentTablet = Tablet.CurrentTabletDevice;
ReadOnlyCollection<StylusPointProperty> supportedProperties =
currentTablet.SupportedStylusPointProperties;
StringWriter properties = new StringWriter();
foreach (StylusPointProperty property in supportedProperties)
{
properties.WriteLine(property.ToString());
}
MessageBox.Show(properties.ToString());
Dim currentTablet As TabletDevice = Tablet.CurrentTabletDevice
Dim supportedProperties As ReadOnlyCollection(Of StylusPointProperty) _
= currentTablet.SupportedStylusPointProperties
Dim properties As New StringWriter()
For Each supportedProperty As StylusPointProperty In supportedProperties
properties.WriteLine(supportedProperty.ToString())
Next supportedProperty
MessageBox.Show(properties.ToString())
属性
ActiveSource |
获取报告 Tablet 设备的当前输入的 PresentationSource。 |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
Id |
获取系统上 Tablet 设备的唯一标识符。 |
Name |
获取 Tablet 设备的名称。 |
ProductId |
获取 Tablet 设备的产品标识符。 |
StylusDevices |
获取与 Tablet 设备相关联的 StylusDeviceCollection。 |
SupportedStylusPointProperties |
获取 StylusPointProperty 支持的 TabletDevice 对象的集合。 |
TabletHardwareCapabilities |
获取 Tablet 设备的 TabletHardwareCapabilities。 |
Target |
获取为 Tablet 设备提供基本输入处理的 IInputElement。 |
Type |
获取 Tablet 设备的 TabletDeviceType。 |
方法
CheckAccess() |
确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回 Tablet 设备的名称。 |
VerifyAccess() |
强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 (继承自 DispatcherObject) |