IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) 方法

定义

在调用 OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) 之前处理 WM_CHAR、WM_SYSCHAR、WM_DEADCHAR 和 WM_SYSDEADCHAR 输入消息。

public:
 bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean

参数

msg
MSG

消息及关联数据。 请勿修改此结构。 仅由于性能原因,通过引用来传递此消息。

modifiers
ModifierKeys

修改键。

返回

如果消息已处理并且不应调用 OnMnemonic(MSG, ModifierKeys),则为 true;否则为 false

属性

注解

如果实现此方法以返回 true,则输入体系结构不会为该关键消息调用 OnMnemonic

适用于