IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在调用 OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) 之前处理 WM_CHAR、WM_SYSCHAR、WM_DEADCHAR 和 WM_SYSDEADCHAR 输入消息。
public:
bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar (ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
参数
- msg
- MSG
消息及关联数据。 请勿修改此结构。 仅由于性能原因,通过引用来传递此消息。
- modifiers
- ModifierKeys
修改键。
返回
如果消息已处理并且不应调用 OnMnemonic(MSG, ModifierKeys),则为 true
;否则为 false
。
- 属性
注解
如果实现此方法以返回 true
,则输入体系结构不会为该关键消息调用 OnMnemonic 。