DesignerSerializationOptionsAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定属性的序列化标志。
public ref class DesignerSerializationOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DesignerSerializationOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DesignerSerializationOptionsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializationOptionsAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
DesignerSerializationOptionsAttribute 为设计器和设计图面在与特性化属性交互时应使用的窗体提供约束提示。 通常,这样做的原因是提示 SerializeAsAttribute。 如果作为字符串的内容序列化形式与该属性交互,可能会引入虚假空格,则可以执行此操作。 出于此原因应用 的示例 DesignerSerializationOptionsAttribute 为 FrameworkElement.Name。
的属性用法 DesignerSerializationOptionsAttribute 支持分配给方法。 这使你可以通过在支持附加属性使用模式的访问器方法上Get
分配 DesignerSerializationOptionsAttribute 来声明 XAML 附加属性的序列化选项。 WPF 类型中的一个示例是 XmlSpace 及其 Get
访问器 GetXmlSpace。
请注意, DesignerSerializationOptionsAttribute 会提示所需的序列化形式,而不是属性是序列化还是未序列化。 如果要影响属性序列化的其他方面,可以使用 DesignerSerializationVisibilityAttribute,或者可以在所有者类上实现 ShouldSerialize
模式方法。 有关设计时的常规 .NET 序列化模式的详细信息,请参阅 Designer序列化概述。
构造函数
DesignerSerializationOptionsAttribute(DesignerSerializationOptions) |
初始化 DesignerSerializationOptionsAttribute 类的新实例。 |
属性
DesignerSerializationOptions |
获取特性的 DesignerSerializationOptions 集。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |