AnimationException 类

定义

在对属性进行动画处理的过程中发生错误时引发的异常。

public ref class AnimationException sealed : SystemException
[System.Serializable]
public sealed class AnimationException : SystemException
public sealed class AnimationException : SystemException
[<System.Serializable>]
type AnimationException = class
    inherit SystemException
type AnimationException = class
    inherit SystemException
Public NotInheritable Class AnimationException
Inherits SystemException
继承
AnimationException
属性

注解

此类不用于计时相关错误,例如创建具有负持续时间或无效 AccelerationRatioDecelerationRatio 设置的动画。

属性

Clock

获取用来生成经过动画处理的值的时钟。

Data

获取键/值对的集合,这些键/值对提供有关该异常的其他用户定义信息。

(继承自 Exception)
HelpLink

获取或设置指向与此异常关联的帮助文件链接。

(继承自 Exception)
HResult

获取或设置 HRESULT(一个分配给特定异常的编码数字值)。

(继承自 Exception)
InnerException

获取导致当前异常的 Exception 实例。

(继承自 Exception)
Message

获取描述当前异常的消息。

(继承自 Exception)
Property

获取经过动画处理的依赖属性。

Source

获取或设置导致错误的应用程序或对象的名称。

(继承自 Exception)
StackTrace

获取调用堆栈上的即时框架字符串表示形式。

(继承自 Exception)
Target

获取经过动画处理的对象。

TargetSite

获取引发当前异常的方法。

(继承自 Exception)

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetBaseException()

当在派生类中重写时,返回 Exception,它是一个或多个并发的异常的根本原因。

(继承自 Exception)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

当在派生类中重写时,用关于异常的信息设置 SerializationInfo

(继承自 Exception)
GetType()

获取当前实例的运行时类型。

(继承自 Exception)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

创建并返回当前异常的字符串表示形式。

(继承自 Exception)

事件

SerializeObjectState
已过时。

当异常被序列化用来创建包含有关该异常的徐列出数据的异常状态对象时会出现该问题。

(继承自 Exception)

适用于