CircleEase.EaseInCore(Double) 方法

定义

提供缓动函数的逻辑部分,您可重写该部分以生成 EaseIn 模式的自定义缓动函数。

protected:
 override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double

参数

normalizedTime
Double

动画的标准化时间(进度)。

返回

双精度值,该值表示已转换的进度。

注解

此方法转换规范化时间,以控制 在 的情况下EasingMode动画EaseIn的节奏。

只需为事例指定缓动函数, EaseIn 因为 方法的 Ease 实现将转换 normalizedTimeEaseOutEaseInOut 事例。

适用于