CircleEase.EaseInCore(Double) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供缓动函数的逻辑部分,您可重写该部分以生成 EaseIn 模式的自定义缓动函数。
protected:
override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double
参数
- normalizedTime
- Double
动画的标准化时间(进度)。
返回
双精度值,该值表示已转换的进度。
注解
此方法转换规范化时间,以控制 在 的情况下EasingMode动画EaseIn的节奏。
只需为事例指定缓动函数, EaseIn 因为 方法的 Ease 实现将转换 normalizedTime
EaseOut 和 EaseInOut 事例。