ElasticEase.Oscillations 属性
定义
重要
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获取或设置目标在动画目标位置来回滑动的次数。
public:
property int Oscillations { int get(); void set(int value); };
public int Oscillations { get; set; }
member this.Oscillations : int with get, set
Public Property Oscillations As Integer
属性值
目标在动画目标位置来回滑动的次数。 此值必须大于等于 0。 默认值为 3。
示例
以下示例将缓动函数应用于 ElasticEase , DoubleAnimation 以创建一个动画,该动画类似于来回振荡的弹簧,直到它停止。
<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4"
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
<ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3"
Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
注解
依赖属性标识符字段: OscillationsProperty
XAML 属性用法
<ElasticEase Oscillations="int"/>