Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) 方法

定义

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

参数

child
Object

要作为此 Int32AnimationUsingKeyFrames 的子项添加的对象。

例外

参数 child 不是 Int32KeyFrame

注解

此方法允许 Int32KeyFrame 对象作为标记中对象的直接子级 Int32AnimationUsingKeyFrames

适用于