PathAnimationSource 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定用于驱动动画的路径的输出属性值。
public enum class PathAnimationSource
public enum PathAnimationSource
type PathAnimationSource =
Public Enum PathAnimationSource
- 继承
字段
Angle | 2 | 指定沿动画序列路径前进过程中的旋转正切角。 |
X | 0 | 指定沿动画序列路径前进过程中的 x 坐标偏移量。 |
Y | 1 | 指定沿动画序列路径前进过程中的 y 坐标偏移量。 |
注解
路径动画可以沿三个可能的输出属性值移动: X
、 Y
和 Angle
。 通过指定其中一个值,可以告知动画使用路径的该属性输出值来驱动动画。 例如,如果要对 指定对象的 x 坐标的属性进行动画处理, (即, TranslateTransform.X) 使用 的 Y
,System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource则动画将使用路径的 y 坐标对对象的 x 坐标进行动画处理。