QuaternionAnimation.IsCumulative 属性
定义
重要
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获取或设置一个值,该值指定动画重复时是否累计该动画的值。
public:
property bool IsCumulative { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsCumulative { get; set; }
member this.IsCumulative : bool with get, set
Public Property IsCumulative As Boolean
属性值
如果动画的属性 RepeatBehavior 使其重复播放时,动画将其取值进行累积,则为 true
。 否则为 false
。 默认值是 false
。
注解
当此属性设置为 true
此属性时,动画的输出值仅当动画 RepeatBehavior 的属性导致它重复其简单持续时间时才会累积。 重启时,它不会累积其值,因为其父级重复或从调用中重新启动 Begin 其时钟。
依赖项属性信息
标识符字段 | IsCumulativeProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |
备注
此依赖属性在标识符字段来自 AnimationTimeline该属性时异常,并且由各种派生类共享。