QuaternionAnimation.IsCumulative 属性

定义

获取或设置一个值,该值指定动画重复时是否累计该动画的值。

public:
 property bool IsCumulative { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsCumulative { get; set; }
member this.IsCumulative : bool with get, set
Public Property IsCumulative As Boolean

属性值

Boolean

如果动画的属性 RepeatBehavior 使其重复播放时,动画将其取值进行累积,则为 true。 否则为 false。 默认值是 false

注解

当此属性设置为 true此属性时,动画的输出值仅当动画 RepeatBehavior 的属性导致它重复其简单持续时间时才会累积。 重启时,它不会累积其值,因为其父级重复或从调用中重新启动 Begin 其时钟。

依赖项属性信息

标识符字段 IsCumulativeProperty
元数据属性设置为 true

备注

此依赖属性在标识符字段来自 AnimationTimeline该属性时异常,并且由各种派生类共享。

适用于