QuaternionAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative 属性
定义
重要
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获取或设置一个值,该值指定动画重复时是否累计该动画的值。
public:
property bool IsCumulative { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsCumulative { get; set; }
member this.IsCumulative : bool with get, set
Public Property IsCumulative As Boolean
属性值
如果动画的属性 RepeatBehavior 使其重复播放时,动画将其取值进行累积,则为 true
;否则为 false
。 默认值是 false
。
注解
当此属性设置为 true
时,仅当动画的 属性导致动画重复其简单持续时间时,动画的 RepeatBehavior 输出值才会累积。 重新启动时,它不会累积其值,因为其父级重复,或者其时钟是从 Begin 调用重启的。