SplineQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
使用提供的进度增量,以样条曲线方式在前一个关键帧的值和当前关键帧的帧之间进行插入。
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
参数
- baseValue
- Quaternion
动画起始值。
- keyFrameProgress
- Double
一个介于 0.0 和 1.0 之间的值,该值指定此关键帧已经过去的时间的百分比。
返回
给定了指定基值和进度时此关键帧的输出值。