Vector3DKeyFrame.InterpolateValue(Vector3D, Double) 方法
定义
重要
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返回特定关键帧在提供的进度增量处的内插值。
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
参数
- baseValue
- Vector3D
动画起始值。
- keyFrameProgress
- Double
一个介于 0.0 和 1.0 之间的值(包含 0.0 和 1.0),该值指定此关键帧已经过去的时间的百分比。
返回
给定了指定基值和进度时此关键帧的输出值。
例外
当 keyFrameProgress
不在 0.0 和 1.0 之间(包含 0.0 和 1.0)时发生。
注解
基值通常是要进行动画处理的属性的初始值或 Value 上一个关键帧的 。
当 为 0.0 时keyFrameProgress
,大多数实现将返回 的值baseValue
。