BevelBitmapEffect.CloneCurrentValue 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意:此 API 现在已过时。 未过时的替代项为 Effect。 创建此 BevelBitmapEffect 对象的可修改复本,从而深度复制此对象的当前值。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。
public:
System::Windows::Media::Effects::BevelBitmapEffect ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect
Public Function CloneCurrentValue () As BevelBitmapEffect
返回
当前对象的可修改复本。 即使源的 IsFrozen 属性为 true
,所克隆的对象的 IsFrozen 属性也将为 false
。
注解
此方法用于生成冻结 Freezable 对象 (或任何 Freezable 对象) 的可修改副本。 为方便起见,此方法会隐藏继承的版本。
有关详细信息,请参阅 Freezable.CloneCurrentValue。