BevelBitmapEffect.LightAngle 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意:此 API 现已过时。 未过时的替代项为 Effect。 获取或设置创造棱台阴影的“虚拟光”所来自的方向。
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
属性值
虚拟光源的方向。 有效范围是 0-360(度),0 表示对象的右侧,连续值围绕对象逆时针移动。 棱台的阴影位于入射光的对侧。 默认值为 135
。
注解
下图显示了此属性给定值的方向光。 斜面的阴影从光角度投向对面。
下图演示了此属性的效果:
依赖项属性信息
标识符字段 | LightAngleProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |