BevelBitmapEffect.LightAngle 属性

定义

注意:此 API 现已过时。 未过时的替代项为 Effect。 获取或设置创造棱台阴影的“虚拟光”所来自的方向。

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

属性值

Double

虚拟光源的方向。 有效范围是 0-360(度),0 表示对象的右侧,连续值围绕对象逆时针移动。 棱台的阴影位于入射光的对侧。 默认值为 135

注解

下图显示了此属性给定值的方向光。 斜面的阴影从光角度投向对面。

示意图:DropShadow 方向

下图演示了此属性的效果:

屏幕快照:比较光的角度

依赖项属性信息

标识符字段 LightAngleProperty
元数据属性设置为 true

适用于