BitmapEffectGroup.Clone 方法

定义

注意:此 API 现已过时。 未过时的替代项为 Effect。 创建此 BitmapEffectGroup 对象的可修改复本,从而深度复制此对象的当前值。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectGroup ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup
Public Function Clone () As BitmapEffectGroup

返回

BitmapEffectGroup

当前对象的可修改复本。 即使源的 IsFrozen 属性为 true,所克隆的对象的 IsFrozen 属性也将为 false

注解

此方法用于生成冻结 Freezable 对象 (或任何 Freezable 对象) 的可修改副本。 为方便起见,此方法将隐藏继承的版本。

有关详细信息,请参阅 Freezable.CloneCurrentValue

适用于