PixelShader.UriSource 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置对程序集中 HLSL 字节码的 Pack URI 引用。
public:
property Uri ^ UriSource { Uri ^ get(); void set(Uri ^ value); };
public Uri UriSource { get; set; }
member this.UriSource : Uri with get, set
Public Property UriSource As Uri
属性值
对程序集中 HLSL 字节码的 Pack URI 引用。
示例
下面的代码示例演示如何使用 Pack URI 语法从应用程序的本地可执行文件加载名为“sepiaShader.fx.ps”的像素着色器。
pack://application:,,,/myEffects;component/sepiaShader.fx.ps
注解
这是 Uri 对程序集内文件的 Pack URI 引用。