Matrix.Append(Matrix) 方法

定义

将指定的 Matrix 结构追加到此 Matrix 结构。

public:
 void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)

参数

matrix
Matrix

要追加到此 Matrix 结构的 Matrix 结构。

示例

以下示例演示如何将结构追加到另一个MatrixMatrix结构。

private Matrix rotateAboutPointExample()
{
    
    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
    // myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
    myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
    
    return myMatrix; 
}

注解

此操作与将此 Matrix 结构乘以参数 matrix相同。 不过,矩阵乘法不是通量运算,因此此操作与将此Matrix结构乘以参数matrix不同;也就是说, (此 * matrix) 与 (matrix *此) 不同。

适用于

另请参阅