Matrix.RotateAt(Double, Double, Double) 方法
定义
重要
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绕指定的点旋转此矩阵。
public:
void RotateAt(double angle, double centerX, double centerY);
public void RotateAt (double angle, double centerX, double centerY);
member this.RotateAt : double * double * double -> unit
Public Sub RotateAt (angle As Double, centerX As Double, centerY As Double)
参数
- angle
- Double
此矩阵要旋转的角度(单位为度)。
- centerX
- Double
此矩阵要围绕其旋转的点的 x 坐标。
- centerY
- Double
此矩阵要围绕其旋转的点的 y 坐标。
示例
以下示例演示如何围绕指定点旋转 Matrix 。
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}