Matrix3D.IsIdentity 属性
定义
重要
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确定此 Matrix3D 结构是否为单位 Matrix3D。
public:
property bool IsIdentity { bool get(); };
public bool IsIdentity { get; }
member this.IsIdentity : bool
Public ReadOnly Property IsIdentity As Boolean
属性值
如果 Matrix3D 结构为单位 Matrix3D,则为 true
;否则为 false
。 默认值是 true
。
注解
在标识矩阵中,除 [1,1][2,2][3,3][4,4] 系数(设置为 1)之外,所有系数均为 0。 标识矩阵特别在应用于顶点时,它们保持不变。 标识矩阵用作矩阵的起点,这些矩阵修改顶点值以创建旋转、转换以及可由 4x4 矩阵表示的任何其他转换。