Matrix3D.Prepend(Matrix3D) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在当前矩阵前面添加一个指定矩阵。
public:
void Prepend(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Prepend (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Prepend (matrix As Matrix3D)
参数
- matrix
- Matrix3D
要添加的矩阵。