Matrix3D.Prepend(Matrix3D) 方法

定义

在当前矩阵前面添加一个指定矩阵。

public:
 void Prepend(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Prepend (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Prepend (matrix As Matrix3D)

参数

matrix
Matrix3D

要添加的矩阵。

适用于