Matrix3DConverter.ConvertTo 方法
定义
重要
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尝试将 Matrix3D 实例转换为给定类型。
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
参数
- context
- ITypeDescriptorContext
此调用的 ITypeDescriptorContext。
- culture
- CultureInfo
转换时遵守的 CultureInfo。
- value
- Object
要转换成 destinationType
实例的对象。
- destinationType
- Type
Matrix3D 实例将转换成的类型。
返回
已构造的对象。
例外
如果示例对象为 null,或者不是 Matrix3D,或者 destinationType 不是有效目标类型之一,则会引发 NotSupportedException。