Point3D.Multiply(Point3D, Matrix3D) 方法

定义

使用指定的 Point3D 结构转换指定的 Matrix3D 结构。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D Multiply(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Multiply (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
static member Multiply : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Function Multiply (point As Point3D, matrix As Matrix3D) As Point3D

参数

point
Point3D

要转换的 Point3D 结构。

matrix
Matrix3D

要用于变换的 Matrix3D 结构。

返回

经过转换的 Point3D 结构,它是转换 pointmatrix 所得的结果。

适用于

另请参阅