Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
参数
- rect
- Rect3D
要计算的矩形。
返回
如果指定的 Rect3D 与此 Rect3D 相交,则为 true
;否则为 false
。
注解
如果每个 Rect3D 边缘是巧合的,则被视为交集。
Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D。