Rect3D.Equality(Rect3D, Rect3D) 运算符
定义
重要
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比较两个 Rect3D 实例是否完全相等。
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator == (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
参数
返回
如果两个 Rect3D 实例完全相等,则为 true
;否则为 false
。
注解
Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D。