Vector3D.Normalize 方法
定义
重要
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规范化指定 Vector3D 结构。
public:
void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()
示例
下面的示例演示如何规范化 Vector3D 结构。
// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)
注解
规范化 Vector3D 保持其方向,但其数量变为 1
。 生成的 Vector3D 通常称为单位向量。
Vector3D通过将 除以Vector3D其数量来规范化 。