RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取指定像素着色器版本所支持的指令槽的最大数目。
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
参数
- majorVersionRequested
- Int16
像素着色器的主要版本。
- minorVersionRequested
- Int16
像素着色器的次要版本。
返回
Pixel Shader 2.0 为 96,Pixel Shader 3.0 至少为 512,任何其他版本的像素着色器则为 0。
注解
像素着色器 3.0 支持的指令槽数各不相同,但始终为 512 或更大。
仅支持像素着色器 2.0 和 3.0。