RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) 方法

定义

获取指定像素着色器版本所支持的指令槽的最大数目。

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

参数

majorVersionRequested
Int16

像素着色器的主要版本。

minorVersionRequested
Int16

像素着色器的次要版本。

返回

Pixel Shader 2.0 为 96,Pixel Shader 3.0 至少为 512,任何其他版本的像素着色器则为 0。

注解

像素着色器 3.0 支持的指令槽数各不相同,但始终为 512 或更大。

仅支持像素着色器 2.0 和 3.0。

适用于

另请参阅