StreamGeometryContext 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
使用绘图命令描述几何图形。 此类与 StreamGeometry 类结合使用,以创建不支持数据绑定、动画或修改的轻量几何图形。
public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- 继承
- 实现
属性
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
方法
ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean) |
绘制一条到指定点的弧线。 |
BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) |
指定新图的起始点。 |
BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean) |
绘制一条到指定点的贝塞尔曲线。 |
CheckAccess() |
确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
Close() |
关闭此上下文并刷新其内容,以使其可以呈现。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
LineTo(Point, Boolean, Boolean) |
绘制一条到指定的 Point 的直线。 |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
绘制一条或多条互相连接的贝塞尔曲线。 |
PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
绘制一条或多条互相连接的直线。 |
PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean) |
绘制一条或多条互相连接的二次贝塞尔曲线。 |
QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean) |
绘制一条二次贝塞尔曲线。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
VerifyAccess() |
强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 (继承自 DispatcherObject) |
显式接口实现
IDisposable.Dispose() |
此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不打算直接从代码使用。 |