ResourceDictionary.Add(Object, Object) 方法

定义

通过键将资源添加到此 ResourceDictionary 中。

public:
 virtual void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (object key, object value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
override this.Add : obj * obj -> unit
Public Sub Add (key As Object, value As Object)

参数

key
Object

要添加的键的名称。

value
Object

要添加的资源的值。

实现

例外

Hashtable 中已存在具有相同键的元素。

注解

尝试添加重复键会引发异常。

键始终添加到基字典中。 当前ResourceDictionary中的MergedDictionaries键不会检查重复项,仅检查基字典是否存在重复项。

适用于