UIElement3D.IsStylusDirectlyOver 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取一个值,该值指示在考虑元素组合的情况下,触笔的位置是否与命中测试结果相对应。
public:
property bool IsStylusDirectlyOver { bool get(); };
public bool IsStylusDirectlyOver { get; }
member this.IsStylusDirectlyOver : bool
Public ReadOnly Property IsStylusDirectlyOver As Boolean
属性值
如果触笔指针位于与命中测试相同的元素结果上,则为 true
;否则为 false
。 默认值为 false
。
实现
注解
与 不同 IsStylusOver,仅当触笔位于 元素上时,此属性才 true
为 。 如果触笔位于子元素上,或位于元素的深层合成 (可视化树) 的元素上,则此属性将为 false
。
例如,除非你知道控件是如何 (复合的,否则在自定义控件模板中为) 定义的控件使用此属性,否则此属性可能会返回意外结果。 对于大多数未创作控件的情况,请改用 IsStylusOver 。
如果此元素具有触笔捕获,并且此属性是在 true
捕获时,则此属性将一直保留 true
,直到触笔捕获丢失且触笔未超出其边界。
触摸、鼠标和触笔输入存在于特定关系中。 有关详细信息,请参阅 Windows Vista 中的触摸输入支持 和 输入概述。
依赖项属性信息
标识符字段 | IsStylusDirectlyOverProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |