UIElement3D.LostFocus 事件

定义

在此元素丢失逻辑焦点时发生。

public:
 event System::Windows::RoutedEventHandler ^ LostFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler LostFocus;
member this.LostFocus : System.Windows.RoutedEventHandler 
Public Custom Event LostFocus As RoutedEventHandler 

事件类型

注解

如果有意通过某个方法调用强制失去了焦点,而前一个键盘焦点位于不同的范围内,则逻辑焦点将与键盘焦点不同。 在此方案中,键盘焦点保留在它所在的位置,调用方法的 Focus 元素仍获得逻辑焦点。

此事件的更精确解释是,当路由中元素的 IsFocused 属性值从 truefalse更改为 时,会引发此事件。

由于此事件使用浮升路由,因此失去焦点的元素可能是子元素,而不是实际附加事件处理程序的元素。 Source检查事件数据中的 ,以确定获得焦点的实际元素。

路由事件信息

标识符字段 LostFocusEvent
路由策略 鼓 泡
委托 RoutedEventHandler
  • 没有相应的隧道事件。

  • 重写 OnLostFocus 以在派生类中实现此事件的类处理。

适用于

另请参阅