UIElement3D.OnIsMouseCapturedChanged 方法
定义
重要
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当针对此元素引发未处理的 IsMouseCapturedChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。
protected:
virtual void OnIsMouseCapturedChanged(System::Windows::DependencyPropertyChangedEventArgs e);
protected virtual void OnIsMouseCapturedChanged (System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e);
abstract member OnIsMouseCapturedChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
override this.OnIsMouseCapturedChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnIsMouseCapturedChanged (e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
参数
注解
当依赖属性的值更改其值时, IsMouseCaptured 将调用此虚拟方法。 首先调用虚拟方法,可以根据需要操作事件数据。 然后,使用 IsMouseCapturedChanged 同一事件数据实例引发该事件。 请注意,事件 IsMouseCapturedChanged 不是路由事件。 因此,不能在类处理程序中将其标记为已处理。
此方法没有默认实现。 由于继承中的中间类可能实现此方法,因此建议在实现中调用基实现。 可以在特殊处理之前或之后调用 base,具体取决于你的要求。