UIElement3D.OnIsMouseDirectlyOverChanged 方法
定义
重要
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当针对此元素引发未处理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。
protected:
virtual void OnIsMouseDirectlyOverChanged(System::Windows::DependencyPropertyChangedEventArgs e);
protected virtual void OnIsMouseDirectlyOverChanged (System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e);
abstract member OnIsMouseDirectlyOverChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
override this.OnIsMouseDirectlyOverChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnIsMouseDirectlyOverChanged (e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
参数
注解
当依赖属性的值更改其值时, IsMouseDirectlyOver 将调用此虚拟方法。 首先调用虚拟方法,可以根据需要操作事件数据。 然后,使用 IsMouseDirectlyOverChanged 同一事件数据实例引发该事件。 请注意,该 IsMouseDirectlyOverChanged 事件不是路由事件。 因此,不能在类处理程序中将其标记为已处理。
此方法没有默认实现。 由于继承中的中间类可能实现此方法,因此建议在实现中调用基实现。 可以在特殊处理之前或之后调用 base,具体取决于你的要求。